PrimPong

無料


利用不可



PrimPong ist eine einfache Rückschlagspiel-Simulation, die Squash und Tennis zum Vorbild hat. Es ste...

続きを読みます

PrimPong ist eine einfache Rückschlagspiel-Simulation, die Squash und Tennis zum Vorbild hat. Es stehen zwei Spielvarianten, ein Einspielermodus und ein Zweispielermodus, zur Auswahl. Der Zweispielermodus lässt sich zwar bereits auf größeren Handys (4.5in/5in) spielen, es wird hierfür aber ein Tablet empfohlen.Der Spielschläger wird mittels eines Slider-Buttons gesteuert. Der Spieler kann mit diesem ButtonEinfluss auf die Flugrichtung und Geschwindigkeit des Spielballes nehmen. Die Flugrichtung des Spielballes wird durch Ausrichtung bzw. die Bewegungsrichtung des Spielschlägers bestimmt. Bewegt sich beim Auftreffen des Spielballs der Schläger nach rechts wird auch der Spielball tendenziell nach rechts abgelenkt, bei einer Bewegung des Schlägers nach links erfolgt auch eine tendenzielle Flugrichtung des Spielballs nach links. Dies ist insbesondere zu beachten, da man den Spielball seitlich in das Aus schlagen kann. Die Fluggeschwindigkeit des Spielballes wird im Display durch eine Geschwindigkeitsanzeige angezeigt.Die Geschwindigkeit mit der der Spielball zurück geschlagen wird, wird durch die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielschlägers bestimmt. Umso schneller der Slider-Button beim Auftreffen des Spielballesauf den Spielschläger in eine Richtung bewegt wird, umso schneller wird auch der Spielball returniert.Der Einzelspieler-Modus
Im Einspieler-Modus wird der Spielball wie beim Squash gegen eine Spielwand geschlagen. Ziel ist es, den Spielball so lange wie möglich im Spielfeld zu halten. Für jede Berührung des Spielballes mit der Spielwandwerden Punkte erzielt. Generell gibt es beim Auftreffen des Spielballes auf die Spielwand einen Punkt. Schafft man es aber den Spielball mit maximaler Geschwindigkeit an die Spielwand zu schlagen, so aktiviert sich ein Multiplikator.Bei der ersten Aktivierung des Multiplikators erhält der Spieler anstelle von einem Punkt zwei Punkte, wenn der Spielball von der Spielwand abprallt. Schafft man es den Multiplikator aufrechtzuerhalten, das heißt, spielt man den Spielball in Folge mit der maximalen Geschwindigkeit an die Spielwand, so erhöht sich die Punktzahl für eine jeweiligen Treffer um einen weiteren Punkt. Wird die Multiplikatorserie jedoch unterbrochen, so wird der Multiplikator auf Eins zurückgesetzt und der Spieler erhält für den nächsten Treffer der Spielwand wieder nur einen Punkt.
Die Geschwindigkeit des Spielballes, mit der dieser von der Spielwand abprallt, ist zufallsgeneriert.Diese wird in der Geschwindigkeitsanzeige oberhalb des Punktezählers angezeigt (die Ballgeschwindigkeitsanzeige des Spielers wird im Einzelspieler-Modus unterhalb des Punktezählers angezeigt). Prallt der Spielball von der Spielwand mit einer Geschwindigkeit ab, die im oberen Drittel der Maximalgeschwindigkeit liegt, erhält der Spieler die Möglichkeit den sogenannten Reflex-Modus zu aktivieren. Dieser wird aktiviert, wenn der Spieler es schafft, den Spielball trotz seiner hohen Geschwindigkeit im Spiel zu halten. Die Anzeigen neben dem Punktezähler leuchten dann rot auf.Der Reflex-Modus belohnt den Spieler für seine gute Reaktionsfähigkeit. Ist dieser aktiviert und sollte der Spielball im weiteren Spielverlauf wieder mit einer der höheren Geschwindigkeiten von der Spielwand abprallen, wird die Ballgeschwindigkeit als Belohnung für die vorangegangene Reaktion auf das Minimum reduziert.
Der Zweispieler-Modus
Der Zweispieler-Modus ist eine einfache Tennis-Simulation. Diese lässt sich auch auf größeren Handys (4.5in/5in) spielen, es wird aber ein Tablet auf rutschfesten Untergrund empfohlen.Im Zweispieler-Modus stehen jedem Spieler wie im Einspieler-Modus drei Spielbälle zur Verfügung. Ziel dieses Modus ist es, Punkte zu erzielen, indem man diese Bälle und die Bälle des Gegners auf der gegenüberliegenden Seite des Spielnetzes im Aus zu platziert. Der Aufschlag wechselt jeweils zu dem Spieler, der einen Punkt verloren hat. Das Spiel ist beendet, wenn einer der beiden Spieler keinen Spielball mehr hat.